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C'est confirmé : DirectX 12 sera bien une exclusivité Windows 10 !
Bon ce n'est pas aussi terrible quand on sait que W10 sera gratuit pendant un an pour les possesseurs de W7 et plus ;)
SharpDX est un wrapper managée et open-source de l'API DirectX ! Cela permet donc d'utiliser DirectX depuis un langage .NET avec de très bonnes performances (presque aussi bonnes que l'API natif, cf. http://code4k.blogspot.ch/2011/03/benchmarking-cnet-direct3d-11-apis-vs.html) et une moindre complexité.
C'est un peu le successeur de XNA (abandonné par Microsoft).
ÉDIT : Sinon il y a MonoGame (http://www.monogame.net/) plus portable et plus simple à utiliser !
Je garde ça pour l'étudier ultérieurement : comme faire de la capture d'écran et de la surimpression en "hookant" l'API Direct3D 9, 10 et 11, avec C#.