41 private links
Une phrase que je trouve essentielle car de nombreuses personnes se méprennent sur la signification du terme "vie privée" :
"« Vie privée » ne signifie pas que personne au monde ne doit être au courant de vos affaires. Cela veut dire que c’est à vous de choisir qui peut s’en mêler."
TL;DR : document de 117 pages expliquant le fonctionnement de la mémoire sur un ordinateur.
Via : http://javarevisited.blogspot.ch/2014/05/10-articles-every-programmer-must-read.html
C'est tellement ça :')
Ah non, il s'agit de Kevin Merigot, pas de moi Sébastien ;)
Je cite ici en entier :
"Les mots « espèces nuisibles » et « mauvaises herbes » ne sont que le reflet d’un préjugé séculairement ancré, selon lequel les plantes et les animaux sont là pour nous servir ou nous réjouir, et que nous avons sur eux un droit discrétionnaire. Ces mots sont la traduction directe de notre égocentrisme (ou anthropocentrisme), de notre ignorance et de notre étroitesse d’esprit. Les animaux considérés comme nuisibles ne le sont que par nous, et il en est de même des herbes prétendues mauvaises. En réalité, nous ne sommes qu’une espèce parmi tant d’autres. Ajoutons, en passant, que, face aux extinctions multipliées d’espèces dont nous sommes aujourd’hui responsables, nous mériterions, seuls, le qualificatif d’espèce hautement nuisible à l’harmonie et à la préservation de la biodiversité. "
N'oublions pas également Peter Sunde.
Google s'apprête à investir 1 milliard de dollars dans une flotte de satellites. Le but ? Apporter Internet là où certains ne peuvent l'avoir (et la pub ?).
En français : http://www.tomshardware.fr/articles/google-satellite-internet,1-53565.html
Ils seront littéralement partout !
Vous ne le savez peut-être pas, mais Games for Windows Live (GFWL) est sur le point de mourir : Microsoft l'arrête purement et simplement le 1er juillet 2014 !
Pour ceux qui ne connaîtraient pas, GFWL est un peu l'ancêtre de Steam : une plate-forme centralisant les jeux sur PC, par Microsoft, avec succès et autres fonctionnalités sociales. A la différence prêt que GFWL est une bouse infâme : lent, bogué de partout, responsable de nombreux cas de corruptions de sauvegardes, ralentissements et déconnexions intempestives, etc. Installer un jeu avec GFWL n'était pas une sinécure, en plus, croyez-moi :/
Personne ne regrette sa disparition... à un détail prêt : les jeux fonctionnant avec cette plate-forme cesseront tout bonnement de fonctionner après la date fatidique ! Il y a de vieux jeux, bien sûr... mais aussi des plus récents (comme Fable 3 ou GTA 4). Dans les deux cas, ça pique.
Que vont faire les éditeurs ? Comme le prouve l'article, certains ont pris les devants et proposeront (ou proposent déjà) un patch pour enlever GFWL du jeu (et mettre Steam à la place, par exemple). Mais la majorité sont restés muets et ne feront probablement rien (sympa pour tous ceux qui ont acheté les jeux). Dans les mauvais élèves figurent... Microsoft ! C'est le comble.
Concrètement, et fonction de l'intégration de GFWL dans le jeu, il sera impossible d'accéder à un tas de fonctionnalités, comme les parties en ligne (gérées par GFWL), les succès et... ça risque de coincer avec les sauvegardes.
En effet, un des plus GROS problèmes avec GFWL réside dans les sauvegardes, car c'est lui qui les gère : impossible de les transférer de votre profil sur un autre, par exemple (elles sont liées au profil). Donc, quand GFWL sera "down", il vous sera IMPOSSIBLE DE CHARGER VOS SAUVEGARDES (car il sera impossible de vous connecter sur votre compte). Vous êtes doublement baisés.
Il reste quoi comme solution pour jouer à VOTRE jeu ? Légalement, attendre un hypothétique patch qui ne viendra jamais. Le cas échéant, il ne vous reste qu'à mettre un crack. Ça vaut la peine d'acheter des jeux...
Pour prendre un exemple concret, je peux vous parler de GTA 4 : Rockstar n'a rien prévu du tout et, en lisant entre les lignes, ils ne feront rien. D'un autre côté, ils interdisent strictement d'utiliser des moyens de contournement des protections en place. Bilan ? Rockstar vous emmerde, joueurs sur PC : allez sur console.
Si vous êtes dans le même cas, renseignez-vous sur "xliveless", une DLL qui désactive purement et simplement GFWL dans le jeu (autres effets bénéfiques : les sauvegardes seront utilisables partout, vous pourrez charger des mods et certaines variables en mémoire ne seront plus protégées). Je vous laisse chercher...
Un team (suisse) a mis en place un site pour se fédérer autour de Truecrypt et proposer de continuer le projet au cas où il serait mort...
Prudence toutefois : rien ne dit pour l'instant que ceux derrière le site sont fiables !
Dans leurs arguments, le seul point qui me fait tiquer, c'est la mention comme quoi les membres de la team ne seront pas anonymes : c'est honorable, mais dangereux. Le point fort de Truecrypt, c'était justement l'anonymat du développeur qui ne pouvait ainsi pas subir de pressions (jusqu'à maintenant ?).
Si les membres sont connus, rien ne dit qu'ils ne vont pas être manipulés et "contraints" de fragiliser l'implémentation de TC ou y intégrer une backdoor.
À suivre...
Au passage, cette histoire avec TC pue à des kilomètres. Plusieurs théories s'affrontent mais une chose demeure : personne ne croit à la version "officielle". En attendant, je conseille de garder la dernière version fiable (7.1a) qui est encore sûre jusqu'à preuves du contraire !
Battlefield 3 est disponible gratuitement jusqu'au 3 juin ;)
Il existe plusieurs sortes de puces NFC sur le marché (taille de stockage et portée différentes). Certaines sont compatibles avec tous les appareils, d'autres non. Un bon moyen de s'y retrouver.
Histoire d'y voir plus clair avec la chronologie des films X-Men.
Mine de rien, ce n'est pas si facile, surtout avec le dernier film où la chronologie est mise à mal par les voyages dans le temps.
Comment calculer les probabilités d'obtenir des collisions avec des hashs (paradoxe de l'anniversaire).
Outil plutôt pratique pour convertir des pixels en dp et vice-versa pour la programmation Android.
Tellement vrai... A quand le retour d'un monarque en France ?
Ok, ça fait rêver, mais c'est de l'argent qu'il se fait sur le dos de ses utilisateurs. Ben oui : le contenu est généré par les utilisateurs et lui il touche l'argent. Ils ont quoi les utilisateurs, les véritables créateurs du contenu du site ? Que dalle.
Tout comme moi, Kévin Carnal a aussi créé une communauté Google+ pour bêta-tester ses applications. Je vous invite à y aller si vous êtes intéressés ;)
Kévin Carnal annonce sa prochaine création : après le Pokédex sur Android, il y aura le Pokédex en ligne, accessible avec un simple navigateur !
La version mobile continuera d'exister, bien entendu, et les deux versions vivront en parallèle.
Encore un tutoriel intéressant, mais sur la (para)virtualisation avec Linux.
Tutoriel très intéressant sur la programmation de systèmes embarqués. À garder sous le coude ;)