2370 shaares
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Je garde ça pour l'étudier ultérieurement : comme faire de la capture d'écran et de la surimpression en "hookant" l'API Direct3D 9, 10 et 11, avec C#.
Je garde ça pour l'étudier ultérieurement : comme faire de la capture d'écran et de la surimpression en "hookant" l'API Direct3D 9, 10 et 11, avec C#.