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2 results for tags hook x
  • Case study: Fraps [Archive] - RCE Messageboard's Regroupment
    Voilà donc comment Fraps fonctionne (programme pour afficher le nombre d'images par seconde d'une application sous Windows) : il crée un hook à l'échelle du système pour s'injecter dans CHAQUE processus, présent ou à venir.

    Ensuite, il vérifie si le processus utilise OpenGL ou DirectX (appels à opengl32.dll, d3d8.dll, d3d9.dll, dxgi.dll ou ddraw.dll). Si c'est le cas, il installe son hook au sein du processus en détournant une fonction spécifique (Present). Le cas échéant, il ne fait rien et n'installe pas son hook.
    Wed 06 Aug 2014 09:50:14 AM CEST - permalink -
    - http://www.woodmann.com/forum/archive/index.php/t-11023.htm
    directx fonctionnement fraps hook opengl
  • C# - Screen capture and Overlays for Direct3D 9, 10 and 11
    Je garde ça pour l'étudier ultérieurement : comme faire de la capture d'écran et de la surimpression en "hookant" l'API Direct3D 9, 10 et 11, avec C#.
    Mon 04 Aug 2014 07:57:32 PM CEST - permalink -
    - http://spazzarama.com/2011/03/14/c-screen-capture-and-overlays-for-direct3d-9-10-and-11-using-api-hooks/
    c# direct3d directx hook programmation
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